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其实从众心理是非常不对的一种心理状态,甚至可以称之为病态。

我们生而为人,从小就被教育独立自主,而独立自主更多的并不是身体上的独立自主,更多的还是心理上的。

就好像你走在路上,路边一个女人正在哭泣的打着电话,叫骂着“你这个负心汉,你这个渣男,分手,必须分手!”

那么你会怎么想?

或许说我问一下你们觉得应该怎么想。

大部分人会一笑而过,毕竟事不关己高高挂起。

少部分人会脑补剧情,而脑补出来的剧情绝大多数都是想到男的劈腿了。

但是事实真的如此吗?

我们至少在当时无从得知,那么,为什么这么多人就已经认定了电话那头被骂做“渣男”的男士就一定真的是个渣男了呢?

不过一面之词,一句电话,太多人只会理解自己心里首先想要得到的答案而并不会过多的去思考应有的可能。

这,就是从众。

从众这种心态其实在大部分时间都是好的,因为能被从众的前提就是合情合理。

但是总会有意外,总会有不一样。

就好像你去食堂打饭,那肉多肉少是否是取决于阿姨们的手有无颤抖?

当肉少了,你想要争论,你说“就这么点哪吃得饱!”

在你背后的一两位同学还勉强看的到些情况,再往后就看不到了。

这时大妈不耐烦的说“爱吃吃,不吃滚,后面还有人要呢。”

你气得不轻,花了十几块钱,打的肉还不如自己买根火腿肠得了,正在争论不休的时候,排队排在中间的人发话了“前面那个人天天来食堂都吵着要食堂大妈多打点菜,天天都耽误我们时间!”

于是大家开始议论纷纷,搬出了你上个月借了十块钱没还的壮举,虽然是借你钱的兄弟对你说买包烟就好了但是他们不知道。

搬出了你昨天晚上晚自习打瞌睡没上自习的事情,虽然你压根就没睡但是他们并不会在意。

这一刻,他们找到了团队,找到了阳光之下,月光之上的点位。

这样的从众,真的有必要吗?

我前文曾说过,每个人都是独立的个体,所以每个人需要有独立自主的价值观,是非判别方式方法,无论要说什么,做什么,都必须要了解完全部之后才能下定论。

就拿我最爱的游戏,也是全游戏中争议最大的游戏来再聊聊从众吧。

这个游戏的名字,叫剑灵,我玩了八年,这八年间断断续续的还是弃坑了约有半年左右,所以我一般还是说自己是七年剑灵老玩家……

这个游戏有五点争议是最大的,第一点,装备的成长途径。

关于这个我只是想说句不多心的,开游戏服务器不是为了做慈善,服务器要钱维护要钱人力资源成本更要钱,剑灵其实做到了全材料搬砖获取,只是你们自己不愿意做而已。

我也开了很长一段时间直播,教了很多水友不花钱玩这个游戏,其中不下十人或多或少,半年左右,花了大约两千多块钱,让自己的装备达到了第一梯队。

我知道,你们在觉得不现实,觉得不可能,然后转头继续讽刺连带附上一句“不就是天天肝吗?不好意思,我要工作,我很忙,还不如玩两把LOL舒服。”

说真的,这种言论都说得出来,您真的是个上班党吗?真的不是在读幼儿园小班吗?

第一,我所说的那些水友,别人也是人,也要上班也要吃饭喝水养家糊口,但是别人挤出来了时间玩一个游戏,不浪费一分一秒,每天或许就玩了三个小时五个小时,甚至有的时候连两个小时都没有,但是别人做到了,我承认,有一小部分存在我一定的帮助,但是也只不过是杯水车薪。更多的是他们不懈的努力,是他们在认真的对待这个游戏就如同他们认真的对待自己的工作一样。

第二,游戏也是有分区的,不同分区的游戏是不能拿来做比较的。

就好像你问我狮子和大象谁更强一样,就因为他们都叫动物?

剑灵是养成PVPPVE游戏,LOL是什么?

多人同时在线PVP游戏。

这种游戏也简称竞技类游戏。

就算要比较,LOL也是和cfcsgo吃鸡这些竞技游戏做比较而不是和养成游戏。

我玩剑灵的朋友大多都是打完本就“走,LOL去,走吃鸡去。”

剑灵并不是人少,而是固定队过多,但是高层封魔的难度又让人不得不组固定队,固定队一组上……势力上说话的人理论上来说减少的就是固定队的人数。

而剑灵金价比例蹦了,与你何干?

游戏本身的创造的目的是拿来玩的,不是拿来赚钱的。

这种错误的价值观带偏了剑灵的一切。

就好像你玩剑灵就是为了搬砖一样。

说到底,金价比例蹦了更适合做装备,我并不认为游戏本身必须要达到所谓的能赚钱。

而表示剑灵消费高的其实只有三种人。

第一种人,萌新,因为不了解,所以开始指责。

第二种人,搬砖党,因为金价比例蹦了的原因,所以在这骂这骂那,比较对于囤金的搬砖党来说,也算做是一场不大不小的灾难了。

第三种人,工作室,这是工作室自作自受,每天产出的量过多但是又停不下来,毕竟自己也不知道哪一天号就被封了,就好像头上顶着一把刀,或许会掉又或许不会。

所以我希望大家能够明白,能够理解,能够思考。

明白一件事的始末,理解这件事的过程,思考这件事的结果。

晚安

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