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一个游戏工作室想要快速打出自己的名声。

主流的方式,就两种。

要么是不断地制作出高质量的游戏作品,用作品说话,逐渐在玩家们的心里建立口碑。

就像是游戏圈里如今顶级游戏公司之一的辉夜游戏公司,建立最初就是通过这种方式迅速发展壮大,并为自己积累了大量的玩家粉丝基础。

不过,这种方式放到现在已经很难了。

首先是游戏质量问题。

没有任何一家游戏公司敢拍手保证,自己制作出来的每一款游戏都是极其优秀的。

设计师总会有江郎才......

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