不知道有多少人嘲笑过那些走灵武当路线的玩家们,也不知道有多少个灵武当为了追求极限攻击,却被其他人无情的秒杀过,总之,如果说盾武当路线的发展历程是先苦后甜的话,那灵武当路线的发展历程就是先苦,后苦,一直苦,毕竟灵武当实在是太脆弱了,身上一颗加血的石头都没有,装备上灵气和体力冲突的地方还要优先加灵气,这种武当的输出确实高,但是那种被人秒杀的痛苦,也只有他们自己才能知晓了!这也是为什么走灵武当路线的玩家......