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幽州,渔阳郡一处凄凉荒野中,是这里沙石遍布杂草丛生几只野鹿在草地上悠闲的吃草,这时原本悠闲的野鹿开始抬起头警觉的起来,突然一道白光重前方出现然后一道人影从白光中显现出来。

原本只是警觉的野鹿好像也被这突然出现的人影吓了一跳开始狂奔的逃离。

“已经降临幽州了吗?这个从白光中出现的人当然就是刚刚选着降临幽州的赵峰。

“这里还真是荒凉啊!”看这出现在眼前一边荒凉场景,赵峰感叹道。

“算了,还是看一下现在的状态吧。”赵峰自言自语的说道

“打开人物熟悉。”一个半透明的屏幕出现在眼前

人物属性

玩家:赵峰

等级:1级

生命:100

武力:5+10

统帅:5+10

体魄:5

谋略:5+7

体力:80

饥饿值:86

获得称号:“无上勇武”品质紫色可升级称号属性使武将NPC对玩家好感度增加15%玩家所在势力吸引历史武将几率增加10%玩家初始初始全属性加1

获得称号:“统领三军”品质紫色可以升级称号属性使谋士类NPC对玩家好感增加15%玩家所在势力吸引历史谋士几率增加10%玩家初始属性增加1

而且这两个称号却是极品还可以升级,增加NPC好感度这简直是领领主类玩家眼红的属性啊,要知道历史NPC,对玩家的初始好感度为冷漠,也就是说,NPC根本连话都不跟你说,所以你连接触他们的就会都没有谈何结交收服,这称号属性让赵峰有些意外。

“但属性好像没多少变化,就算得到了满分奖励好像也没有强大多少。”赵峰摸着下巴道。

赵峰典型的是得了便宜还卖乖,要知道,武力测试和统帅测试大多数人就得2分5分这样,有的还一分都没得,他得了满分10分多了10点属性,相当于比别高出差不多几级的起点啊。

最重要的是称号加了1点初始属性,这对前期来说优势太明显了,要知道玩家每升一级,是按照初始属性来加的,正常先天初始属性为5点,也就是说每升一级各属性加5点,所有人的初始属性都是5点,而的赵峰的武力初始属性和统帅初始属性却比别人多一点,这就相当赵峰每升一级就比别人多一点属性,约到后面越恐怖,试想一下同样是10级别人却是12级的属性,在装备一样的情况下你就比人家低很多。

看一下背包里有些什么,想到背包里还没有查看,赵峰叫出背包。

里面只有一把新手短剑,和一件新手衣,还有一个充饥用的粗糙干粮和100铜币,拿出新手剑和新手衣,看了下属性,新手剑:0等级物理攻击力3-5锋利1-3质地无耐久不可破损不可丢弃。新手衣:物理防御2-3质地无耐久不可破损不可丢弃。

“这新手剑和新手衣,这两件装备光凭这不可破损不可丢弃这两条只有神器才有的属性就可以傲视众多武器了,至少当玩家所有武器装备都没时还有这两件可以用。”

“但是就是属性差了点,只加3-5的攻击力,也就相当于我两点武力值,一点武力值相当于2点攻击力,算了聊有胜无种比需要用拳头去打怪的好。”赵峰甩了甩手中的新手剑挽了个剑花。

“系统还真是抠门,就送这几件东西,算了还是先找到NPC村庄先把,顺便路上刷一下野怪升一下等级,没有找到村庄就没有补寄一个粗干粮不能坚持多久,前期在没有学会生火技能,烧烤等初级烹饪技能也没有是无法在没有补给的野外生存的,不找到村庄迟早会饿死。”

正当赵峰要关闭背包是余光看见背包角落还有一个东西,拿出来一看这不是在测试战场上从敌将身上获得的“购马令”吗?

“这东西不是应该在出测试战场时消除了吗?怎么还在身上?”赵峰看着手中的购马令有些错愕。

其实这“购马令”是给那些能够斩杀敌将的奖励,要知道能在几乎不可能完成的任务中斩杀敌将本身就是莫大的成功,所有系统给予一些奖励是正常的事。

左右翻看着手中的“购马令”也没找到什么特别的“算了先不管它先还是先找到系统村庄才是耽误之急。”然后把“购马令”放回背包。

赵峰打开系统地图,查找附近的城镇然后往附近城镇赶去。

这系统地图比较粗略只是显示自己所在的位置和附近城镇的位置,并没有地形之类的标注,这也给以后玩家争霸提高难度,玩家想要了解地形必须自己组织绘制,这也使战场跟加多变更符合现实。

在赵峰杀死10只野兔后,终于升到了一级了,查看了下有10点自由属性点,按照5点武力,2点统帅,3点体魄把自由属性点进行分配。

因为赵峰要走的是武将统帅路线,所以侧重武力和统帅值,但前期并没有士兵要统帅,所以前期可以偏向加防御加血量的体魄。

玩家:赵峰

等级:2级

生命:900

武力:6+10+6+5

统帅:6+10+6+2

体魄:5+5+3

谋略:5+5

体力:80

饥饿值:80

果然赵峰是每升1级武力统帅多加一点属性,看到这赵峰不由得满意的点了点头。

属性点的作用,武力值比较简单,直接提升玩家物理攻击力。

统帅比较复杂,比较直观的是提升玩家的统兵上线,统帅还有一些隐藏属性,官网上说好像是说统帅越高士兵对统帅者的忠诚和士气越高,还有一点对领主类玩家很重要,系统武将官职是需要统帅值达到一定数额才能当任的,所有统帅对领主类玩家来说是至关重要的。

体魄则是提升生命上限,和生命恢复肉体抗性的,对前期近战玩家也是很重要的,一点体魄等于20点生命上限,和3%的生命恢复力,和一定值的负面抗性。

玩家前期比较脆弱,为了打怪升级一个普通玩家单挑同等级普通怪物的话基本上是打完一只要消耗20%的生命值,

前期没有药品,所以玩家只能打一下休息一下恢复一下生命值,所以体魄对前期的玩家来说也是至关重要的。

居于这种情况下,一些想要快点升级的玩家则会选择重点加体魄这样以保证自己的升级速度。

剩下的谋略值,是法系类玩家的主要加点方向,法系玩家在到达10级后可以进行转职大致可转两大类,分别是攻击法术为主的术士和行军战阵BAFU加持控制的谋士,当然还有一些医师琴师等,而谋略值就相当于法术值,这个数值在转职法系职业后谋略一项会有一定变化,谋略会变成智力,智力就是法术伤害。

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