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第二点,也是让史大仙最气愤的一点。

现在网上关于《跑跑》和《飞车》的讨论,其实已经接近尾声了。

其实对于一款游戏而言,想要捕获玩家心,那就只能靠它的质量。

至于其他的什么公司制作的、宣传途径、核心玩法等等,都只是一些加分项。

就算制作公司以前有多么辉煌的成绩,你的宣传途径在牛逼,你宣传的玩法再怎么好玩,只要一上线,它的好坏立马就会见分晓。

玩家觉得好玩,他肯定会大力宣传,希望有更多的人......

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