穿越后就面临从天而降的大危机,同时获得系统,还有一个稀有的专属助手,而且实力还算排在前列,这听上去似乎是要拯救世界的节奏。
但钱清远,啊不,居和安却没有这方面的念头,因为此时不远处传来的鞭炮声和人们的欢声笑语萦绕在居和安耳边。在这节日般的气氛中,居和安孤零零的一个人坐在破损的马路上,而唯一能让他感到温暖的也只有面前的一小堆火。
这种差距让他深深意识到自己不属于这个世界,他不应该在这。
“这帮疯子真的是够了!”居和安小声骂着,“他丫丫了个孙子,刚才这一分钟至少响了七八百下,一群败家子,子弹不要钱的吗?我去,居然还有手雷?”
“是一千一百零二响。”被命名为乾倾远的助手精灵纠正,“刚才那个确实是手雷,还有,他们开始拿火箭弹了。”
“我擦?他们真的疯了?这玩意现在不可能开放的这么快吧?我还以为他们拿出机关枪就够离谱了。”
“可能是通过私人渠道买的,自从十九天前,每天晚上都会有人通过使用热武器来攻击高塔,但大多都是持续半小时就结束了。”
“十九天前?难怪那时候起就没怎么在里面见到人了。你是怎么知道的?”
“这是属于公开消息,可以查询得到。”
听着乾倾远轻描淡写的回答,居和安不得不感叹自己运气真好,两次从高塔里出来都没碰上这群疯子,而且选的休息点旁边居然还有一个能用的路灯。虽然路灯的光不怎么亮,但足够遮住自己生火的火光,让自己没有被发现。
听见第一声枪响的时候居和安被吓了一跳,然后枪声响的跟鞭炮似的,不知道的还以为过节了,而且他们居然一边拿着钥匙枪向高塔射击一边大声谈笑,完全没把高塔放在眼里。
这种从天上掉下来还完好无损的东西一看就很危险啊?这群大哥们能不能有一个有点脑子,但凡有一个人在第二天过来查看一下就知道这些子弹打在高塔上完全无效啊!有这个闲钱在大晚上的不好好睡觉来这晃悠啥呢?养好精神把钱丢进科研里说不定能弄出真的有效的东西来呢?你们要真的怎么勇干嘛站在黑暗里?你们站到光线下来啊!你看老子不一拳一个把你们打趴下!
气愤归气愤,在发现他们的目标不是自己后,居和安第一时间把那面临时做的盾牌用两根木头支起来放在自己目前,左右两边用兽皮遮住,然后悄悄把火堆弄熄一点,这大晚上的不生点火抗不住啊。
乾倾远还在旁边安慰自己:“没事的,以你现在的体质挨上一两枪没关系的。”
“他们那边有十多个人,每个人手上两把枪,背上还背了一把备用的。你刚才都说了一分钟打了一千多枪,我拿头上去抗?还有,你怎么知道的具体数字?”
“用技能计数的啊。”
“你哪来的技能?”
“用你的技能啊。”
“我有技能?我怎么不知道?我用过吗?”
“每猎杀一只魔物有几率学习到一到两项技能,所以你是有技能的,需要放出面板吗?”
“不需要。”开玩笑,现在放出面板自己也看不懂,放出来增加自己暴露的风险吗,“你看现在是有时间看技能的时候吗?万一被一个人注意到了随便来一轮扫射我跑都跑不了!直接说我有那些技能。”
“总共有一千三百二十八个技能,请问需要全部念一遍吗?”
“……”居和安又被惊到了,自己满打满算也就干掉过百来只动物,一千多个技能是哪来的?
“所有技能来源都是猎杀掉落?”
“是,您还未选择系统奖励技能。”
“我刚才就想问了,你刚才说我有一百多万点魔力值,现在又说我有一千多个击杀掉落技能。你要不给我个合理的解释我就当你全是在瞎扯的了啊。”
“需要调记录吗?”
“你先说说魔力值的获取规则。”
“魔力值由猎杀魔兽和完成任务获取,越强的魔兽猎杀后获得的魔力值越多,最低可获得一点魔力值,你之前所在的零层最高一只魔兽可获得两百点魔力值。”
“我最高的一只获得过多少魔力值?”
“一百三十三点。”
“我有接过任务吗?”
“没有。”
“所以我的魔力值都是猎杀魔兽得来的?”
“不是。”
“解释。”
“你没有接过任务,但系统发布任务后又完成了任务规定内容,视为跳过接取过程,为无接取完成任务,任务完成后奖励照常发放。”
“所以任务都是强制性接的?那系统发布任务接取提示有什么用?”
“可选择接取方法,除强制任务外,任务分为正常接取或惩罚性接取。正常接取未完成任务无惩罚,无接取完成任务为正常接取。惩罚性接取未完成任务会有惩罚,选择接取任务前会进行告知,未完成任务会实施惩罚,一般为扣除魔力值,偶尔会有扣除技能等惩罚,但任务完成后奖励也更为丰盛。”
“强制性任务是什么情况?”
“强制性任务开启后不可中断,其余任务可中断任务离开,正常接取无惩罚,惩罚性接取视情况扣除魔力值或技能等物品。
强制性任务一般为未告知具体任务内容,只告知任务难度,并询问是否接取任务,确认后随机派遣任务进行完成。偶尔会强制派遣,例如目前完成的强制性任务‘生存挑战任务’,任务奖励礼包还未选择。
大多强制性任务在升级时发放,完成奖励远超过一般任务。”
钱清远回忆了一下,自己看过的记录里有一个强制性任务,是生存挑战的:“那你先说一下我获取魔力值比较多的任务吧,先说获得一千点以上的。”
“共一个,为强制性任务,具体如下:
生存第一天,获得奖励为:一百点魔力值,一个技能礼包。
第二到第九天:每天一百点魔力值,额外奖励一百点魔力值、一个技能礼包。
第十天:一千点魔力值,一个技能礼包。
第十一天到第九十九天:每天一千点魔力值,额外奖励九千点魔力值,一个武器礼包。
第一百天:一万点魔力值,一个自选天赋礼包。
第一百零一天到底一百零三天:每天一万点魔力值,无额外奖励。”
居和安算了算,这也一共就十四万点魔力值:“还有一百多万去哪了?”
“为日常积累。”
居和安想起了那超长的记录,确实可能是日常攒的,于是开了个玩笑:“那么多魔力值,总不可能是我一点一点攒出来的吧?”
“是。”
居和安:“……?你最好解释一下怎么一点一点攒的,尤其是过程,说的详细一点。”
“击杀一只吸血蚊,获得魔力值两点;击杀一只寄生虱,获得魔力值一点;击杀一只飞蝇,获得魔力值一点……”
随着系统助手乾倾远不断的汇报,居和安心里的那一点不满转化为了惊愕:“停一下,杀虫子都能有魔力值?那我到后面怎么还老是被咬?拍蚊子这种活动简单又顺手。而且随便找一个蚂蚁穴都有上万只蚂蚁,但除了我也没见其他人做这种事啊?但凡他们有一个人看见系统记录就知道拍蚊子这种简单的事可以有魔力值拿,谁会不干?”
“获取魔力值应为猎杀,误杀不记在内。”
居和安发现自己和乾倾远说话还是要仔细,一不小心就会错过重要的东西:“系统是怎么判断是猎杀还是误杀的?”
“从行为动作上判断。对于对手重视且警惕,主动搜索寻找,主动使用自身力量,追求务必击杀,希望在完成击杀后从猎物身上获得利益,达成以上条件将该种魔物放入猎物名单,击杀后可获得魔力值。
居和安消化着信息:“猎物名单是什么。”
“系统后台判断清单,不主动放入面板,可主动调出并删除或恢复部分名单。进入名单后每次击杀名单中目标或相似目标皆可获得魔力值。”
居和安回想着自己是否有做到过那几个条件:“这个清单判断标准怎么样?”
“宽泛,以上五条标准短时间内全部达到最低限度要求即可进入猎物名单。”
居和安想了想,还是决定先不深究这个问题:“所以我大部分魔力值来自这里?但我一天弄的虫子大概是几百只吧,数据对不上。”
“扑杀蚊虫一天约八九百点,撅出食用一天约三百点,点燃巢穴一天约有一千至三万点,平均约为一天五六千点,灌水淹没一天约一百点,掩埋踩实一天约二百点,其余一天约近七百点。猎杀一只虫类获得魔力值一到三点。
任务及食物猎获一天约近二百点。
被幽影狼群逼入险境,纵火反杀事件中,总计获得魔力值约近二十万点。”
居和安心算一下后发现,总数好像对上了,而且它说的事自己大概也清楚,就是打蚊子,找能吃的幼虫,烧掉附近的蚂蚁穴或者蜂巢,还有往地下灌水防止有东西突然冲出来,掩埋发现有蚊子幼虫的水坑水潭这些事,好像还是按照自己做这些事的频率来排的序。
但里面的那句“任务及食物猎获一天约近二百点”听着好心酸,这不就是说自己那么努力地和那些猛兽斗智斗勇,结果居然还比不上每天随便找找得到的那点幼虫?甚至自己如果没那些虫子,总共获得的魔力值都没有现在的一半?
居和安有点难以接受,但这应该是事实,这样一来,自己在高铁里的收获及过程大概是搞清楚了,接下来就要好好想想要怎么使用了。