对于夕卓世界的绝大多数修炼者来说,能将一种初级功法修炼圆满都极为不容易,更遑论是三种初级功法了。
诚然,功法层级的提升只需要熟练度,熟练度可以通过长时间的修炼慢慢积累起来,总是有能够达到第十五层的那一天,前提是你要持之以恒的毅力。
青铜突破点就不同了,只靠苦练是练不出来的,它需要修炼者对自己所修的功法进行顿悟。可以将顿悟看成是特别的灵感,对修炼者的资质,悟性等都有很高的要求。
简而言之,自行顿悟通常是天才的专利,普通人想要顿悟,往往只能等待机缘。从某种意义上来说,轮回幻境就是这种机缘,只不过比较难罢了。
对于李彬阳来说,将三种初级功法修炼圆满只是开始,将每一种功法修炼圆满才是他的终章。当然,他不会见一个功法就修炼一个,初级拳脚技巧和初级兵器技巧他分别都只会修炼七个,可以将衍生效果激活就足够了。
修炼的东西多了,肯定就要分一下优先级,划出重点来。
毫无疑问,锐金之力依旧是通用熟练度的第一用户,等锐金之力加满了,才会轮到另外两种九层基础功法和《狂战怒吼》心法。
拳脚技巧和兵器技巧在熟练度上和以上四者不冲突,它们的优先级肯定是一拳两轻功,但是在青铜突破点的使用上就有所冲突了。
李彬阳的计划是先给通用熟练度的四个用户加青铜突破点,再考虑一拳两轻功,最后是其他功法。以后若是遇到特殊情况,完全可以进行更改。
既然是计划,自然要有完成计划的时间,李彬阳希望这个时间是在进阶三阶之前,如此才能够将张三辉的修炼笔记的作用发挥到最大。
修炼者阶位越高,提升就越难,修炼速度也越慢。
在不考虑体魄极限升高,有了修炼红利的情况下,游戏人物在一阶双倍修炼时间的作用下,每天修炼可以提高7点左右的体魄;等到了二阶,他每天修炼能够提高的体魄就会变成6点左右。
同样的道理,对游戏人物的宠物小月也适用,它在一阶的时候,每天可以提升8点左右的体魄,如今它也升到了2阶,每天能够提升的体魄就变成了7点左右。
等游戏人物明天完成了魂修馆的最后一个任务,全力进行体修修炼,他一开始有修炼红利存在,每天大概能提升8点左右的体魄,即便他没办法一直享受到双倍修炼时间。
修炼红利会在游戏人物的基础体魄达到100多点时消失,之后他每天修炼能提升5点左右的体魄就不错了。总结起来算,他大概需要十八天才能够进阶三阶。
然而李彬阳不打算让游戏人物专修体修,他会让游戏人物每天分出两个小时去修炼魂修,不浪费两个小时双倍修炼时间是一方面,另一方面是他不认为游戏人物进阶了三阶后,去新地图的收益会比新手镇更大。
现如今游戏人物已经不怎么缺熟练度了,他缺的是青铜突破点。毫无疑问,游戏人物去了新地图肯定会比新手镇获得更多的青铜突破点,但是消耗也跟着变大了,两者相减,未必是新手镇差。
李彬阳想要提升魂修实力的原因还有一个,他担心游戏人物现在的实力不太够用,进入到新地图以后,不足以一次性通关困难副本,会导致收益变得更低。
不要觉得李彬阳的担心是杞人忧天,一来他是根据每次最终Boss的提升幅度来判断,二来他是根据三阶到四阶的变化来判断。
前者不用说太多,毕竟副本都首通了两次,最终Boss会有何等巨大的提升早已经有目共睹。若不是游戏人物目前仍处于新手阶段,游戏特意对最终Boss进行了隐性的削弱,降低了通关难度,只凭游戏人物现阶段的实力未必能够打通新手镇副本。
后者是一种质的蜕变,别看只有一阶之差,实际战力差距甚至能比一阶到三阶更大。不用怀疑,等游戏人物去打三阶副本,遇到的最终Boss必定会是四阶。
为了让游戏人物的实力能够跟得上游戏副本的难度,李彬阳不会一直待在常玥市,他要去其他地方获取青铜币,找寻机缘,从而更快的提升游戏人物,也是他自己的实力。
目前游戏人物掌握的拳脚技巧是三项轻功加上拳法,腿法和指法一共六种,还少一种;掌握的兵器技巧是箭法,剑法,刀法,棍法和枪法一共五种,还少两种。前者李彬阳准备为游戏人物补充一种掌法,后者他要补充的是一种暗器和锤法,以便轻重和远近兼备。
掌法,暗器和锤法李彬阳都不打算找功法注解进行同化,正常学习加点就好了,谁让游戏人物现在突出一个熟练度多。他稍稍计算了一下,发现只要7到8天时间,游戏人物每天获得的体修真元,拳脚和兵器熟练度就会出现加无可加的情况。
熟练度加无可加不代表失去了作用,只是李彬阳知道的用法就有两种,一种用于点化,一种用于中级功法的修炼。
点化是游戏权能,尚未激活,暂且不提。
修炼者要修炼威力更强的中级功法,要么进阶到四阶,要么将某一种初级功法修炼到了圆满的程度。很显然,现在的李彬阳有资格修炼中级功法,无奈他没有能力搞到中级功法,也只能等以后再说了。
相比于体修的熟练度严重溢出,魂修还差得远,究其原因,无非是副本出现的魂修太过稀少,导致魂修注解数量不足。截止到今天为止,游戏人物获得的魂修注解也不过40多部,其中绝大部分还是在今天用铜币购买到的。