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不要觉得李彬阳的要求很高,这完全是在合理的要求范围之内,甚至还有进一步压缩的余地。

吸气的人看起来比孕气的人更加高大上,他们的缺点是更长的修炼时间和更难的进阶瓶颈。同样的道理,孕气的人看起来比无气的人更加高大上,吸气人的缺点也就变成了他们的缺点。

因此亚族的修炼突破速度和难度都要低过主族不少,主族看起来不合理的东西,对他们来说很合理。

既然是自养的龙虾族,李彬阳自然会为他们提供优越的修炼环境和条件,比如熟练丹的发放,特殊食物的供给,专职修炼,无需为生活考虑等。

在现阶段,李彬阳会对所有龙虾族一视同仁,等以后龙虾族数量实在太多了,他才会将重点放在龙虾精卒及其以上的族人身上。

为现在和未来的水中主力兵种忙活是一件让人很开心的事情,以至于李彬阳都差点忘记了时间,若非30号要回去和雷彻,孔裳碰头,接收青铜币,他估计会一直待在龙虾族中。

雷彻和孔裳带回来的青铜币一共有8.1万,虽然只能说是中规中矩,在平均值以内,但是足以让李彬阳的青铜币充值总金额超过1百万,青铜VIP等级升到5级。

青铜VIP最高就是5级,它奖励的人物卡自然要比前面的更好,乃是一张特殊的人物卡——走兽兵种卡。看完走兽兵种卡的说明后,李彬阳觉得是时候进入轮回幻境,找一种走兽族群进行收服了。

按照李彬阳早先定下的计划,他在青铜VIP等级升到5级后,会优先激活带出(活物)权能。现如今他觉得同化权能被使用的太过频繁,一直用借贷“交税”会很浪费,再加之他暂时没有想要,也没有能从游戏中带出去的活物,便决定激活同化权能。

青铜币充值总金额超百万后,还激活了一项功效——倍率。

倍率:花费一定量的时空币,有概率对某一项奖励进行提升。当前概率:60%奖励不变,30%奖励额外提高1倍,10%奖励额外提高两倍。

李彬阳看了一下游戏中倍率能够使用的地方,一个是签到,一个是开宝箱,花费都是100×当前阶位的青铜币,也就是300。

现如今困难副本可以五扫荡,游戏人物一天能够获得五个困难副本的宝箱,若是都使用倍率去赌,可以将平均收益提高到1.5倍。

除了青铜突破点以外,困难宝箱没有什么东西值得李彬阳在意,可惜时过境迁,他的在意程度已经变得很低,觉得完全不值得为了多出两三个青铜突破点,就每天花费1500青铜币。

诚然,用倍率开困难宝箱,获得的青铜突破点收益比吸收悟道光柱高了将近一倍。可惜李彬阳现在的青铜币有了更重要的用途,实在不想再为青铜突破点花费了。

困难宝箱不值得,不代表噩梦宝箱也不值得。要知道,噩梦宝箱让李彬阳在意的东西不止是青铜突破点,还有白银突破点,跃异花树,扩脉丹,四阶装备突破石和绿色装备提品石。

虽然现实中可以找到后两者,但是要拿到游戏中进行使用,就得花费白银币进行同化,李彬阳现在连青铜币都不舍得乱用,更遑论是白银币。

噩梦副本爆青铜突破点的概率不仅更高,而且每次出的数量也更多,增加1.5倍收益后,每天可以多出三四个青铜突破点。这还是三开宝箱,只花费900青铜币的情况下,要是能五开,多出来的青铜突破点肯定会更多。

扩脉丹没有什么好说的,李彬阳自己要用,以后也要给手下用,自然是多多益善。

除了噩梦宝箱出,日常任务也出白银突破点,游戏人物平均每天能获得1.2个。对噩梦宝箱用了倍率后,虽然增加的不多,平均每天提高到1.5个,但是日积月累之下,也是不错的收益。

即便没有跃异花树,对噩梦宝箱使用倍率都是值得的,更何况是有跃异花树存在。

以前10天收获3个跃异花树,现在10天能收获4.5个跃异花树。等游戏人物能五开噩梦宝箱了,十天就是7点5个跃异花树的收入,虽然赶不上主级突破丹,但是也可以小范围的进行普及,毕竟主级突破丹一颗只能让一个人突破四阶,跃异花树就不一定了。

本来按照爆率,31号才有可能出第三棵跃异花树,结果在倍率的作用下,30号就出了一棵。再加上首通必出的那一棵,李彬阳让手下的四位大将都能够完成灵相跃迁,进行实力上的提升。

李彬阳连跃异花树都赐予了雷彻和孔裳,没道理不把主级突破丹赐予他们,只不过没有让他们立即突破进阶,跃迁灵相,原因在于夕卓世界大部分轮回幻境都不允许四阶存在进入。

其实李彬阳现在有点后悔让苗玥进阶四阶了,他没有想到后续青铜币的需求会如此之大。丘啸林没有进阶四阶,是因为他的修为不到三阶巅峰,无法进阶,要不然也有可能被李彬阳安排进阶。

青铜币的大需求也让李彬阳决定不把丘啸林留在欣湖市坐镇,让他继续去轮回幻境城市获取青铜币。

少一个人获取青铜币的情况不会一直持续下去,雷彻和孔裳进阶四阶的时间也不会被一直压着,李彬阳已经有了两全其美的办法,等下一次轮回幻境结束,就是解放四位大将之时,不会再让他们四处跑着获取青铜币了。

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