幽冥狼灵攻击虽高,但好在身板不硬,几轮攻势下来也顺势趟地,我这才有功夫仔细观察当前地形。为了规避这些隐形杀手的接近,如果从中部接近峭壁,则可能3面受敌显然不太明智,如果沿着前方的崖壁前行,就会好得多,因为至少可以判断后方以及悬崖一方是相对安全的。
简单跟慕容2人讲了下战术之后,我们顺着地形,平行移动到崖壁边,再沿着崖壁往幼狼目标推进。果不出我所料,即使是如此相对安全的平移,也饱含着凶险,整个所处地形之内,已经全部是幽冥狼的势力范围,不过此次有备无患,我先让慕容乐有节奏的缓步向前试探,如果探测到一只怪物就迅速后侧,尽量将危险控制在最低。有了准备,一切就变得简单,慕容乐虽然表面嘻嘻哈哈,正做事时倒也细致沉稳,于是一只只狼灵被引诱过来轻松处理掉,并未费更多功夫,在这个过程里还吃了不少经验。
很快,顺着崖壁行进的3人终于接近了峭壁的高点——正是狼神之子图科萨的所在,在简单清理了一小块用以施展的场地之后,我打开了任务说明。
“姬大哥,快看下任务说明是怎么说的”婉儿轻拾了下额间的细汗,说到。
“对啊,哈哈,这个BOSS估计要掉好东西呢,咱们这就冲上去把他剁了”慕容乐对于眼前的一切充满激动,似乎又一个BOSS要被他宰了。
但是我却皱紧了眉头。
“怎么了”最先发现情况的婉儿担心道。
“这个任务不好做,甚至说,相当危险”
“啊,说什么啊,姬兄”
“任务上说,面对这个BOSS,使用任务物品实施《诱捕》技能,但是整个过程中,不得进行任何攻击手段,BOSS却可以对你进行任意攻击,若能支持1分钟,则诱捕成功,否则失败”
“嗯,听起来简单,但实际上非常危险,这样的精英BOSS,一般人哪能支持这么久,而且又不能施行任何攻击手段”聪明伶俐的婉儿马上解读出任务难度的关键。
“是啊,不能攻击,意味着BOSS只会攻击姬兄一人,对于猎人的身板,别说1分钟,20秒之内就会被BOSS给打趴下”慕容乐也收敛了笑容,感受到任务的困难。
其实还有一点慕容二人不知道,那就是这种风险对于本少爷来说实在有点难以接受啊,丫的你俩玩游戏玩得开心,但对我来说可是死亡模式,魂斗罗踩蘑菇——一条命,若是任务失败,我可是会身形俱灭!
打退堂鼓确实是可以考虑的一个选项,毕竟谁也没要我冲英雄好汉,但是临阵退缩,也确实不是本少爷的风格。对于一个顶尖科学家而言,在人生的所有实验中,饱含风险并不是什么奇怪的事,甚至可以说人类史上所有的科学上的突破,都伴随着某些致命的尝试,有些还会让人付出生命的代价,比如捷林。。。科学本身就是大胆尝试,小心求证,换句话说,对于我而言,风险并不可怕,只要它可控!
当然,这大话说起来轻松,实践起来可能是另外回事,这打游戏毕竟不是搞实验,没必要玩儿命,不过这5星稀有职业任务不做,可想而知自己这近战猎人发育受阻,将来迟早会变为一个废柴,到时候再次遭遇如无双家那样的强敌,可不也跟丢了小命差不多?
想到这里,我不再有退缩的念头,开始仔细的在头脑中分析每个细节,推演可能出现的诱捕过程,在心算统计上尽量精确到秒!
于是现场出现了短时的寂静,如当初在查克斯半人马禁区前发生的一幕似成相似,二人看到着我缓缓闭上了双眼,知道我又进入了内心的思维宫殿。
我们知道,在所有事物构建的思维模型中,普通人往往最多只能看到2维度的平面或3维度的立体,这几乎是能够企及的人类大脑识别事物的认知能力的极限,但是也有例外,本少爷不仅是帝国顶尖自然科学的继承者,更是精通算法的数学界资深权威,其原因在于——我天生4维的模型思维方式——(X、Y、Z、T),这让我在变幻无常的事物处理面前游刃有余,在化繁而简中短时间内剔除不可能的或者是不具备合理期望值的方案,寻找到解决问题的关键答案所在。
很快,我睁开了双眼——就是它!
“婉儿,一会开始之后,你要镇定不要慌乱,按我说的做”我如一位久经沙场的将军
“是”
“慕容兄,你分别在15秒和45秒时对BOSS施放战争践踏,记住,不可少一秒,也不可多一秒,不可攻击BOSS,否则我们都要死”
“遵命”慕容乐甚至吃惊我既然清楚知道自己技能的冷却时间。
“开始吧”
我最后一次勘察了现状地形,发现了临崖壁处的一块高耸岩石,几个箭步踏上去,调整身形位置之后,正好与BOSS距离35码极限。
“倒数!”所有人摒住了呼吸,凝神直视。
“3!”
“2!”
“1!”
“0!开始”
我首先一记空箭的《震荡射击》射向图克萨,后者立马陷入眩晕状态,减速50%,受到惊吓,怪物立马恶狠狠的向我走来,我也不含糊,在射出箭的同时,点开了任务物品的诱捕技能。由于存在高耸岩石的天然地利,地狼虽然穷凶极恶,但也不得不从旁边的坡地绕路行进,这让原本直线距离只有35码的情况,变为了实际上至少55码。震荡的减持,以及距离的加成,让幼狼真正扑倒我面前时刚刚好用掉15秒。不多一秒也不少一秒,慕容乐正好在此时用掉战争践踏,让怪物不得动弹2秒钟,2秒过后,怪物终于开始了猛烈攻击。
不愧是LV18的精英BOSS,攻击不俗,不过好在本少爷之前转职了影子狂徒,敏捷获得大幅提升,虽然血掉落得仍然不慢,但依靠敏捷对闪避的加持,总算还能站得住。在血量第一次掉到50%的时候,我果断使用了第一个治疗药水,而在此之前,为了最大限度保存婉儿的治疗能力,我一直稳住没有发令,不过现在时间已过20多秒,时候差不多了。
“婉儿,开始加血,原则是,血不下40%,你就不动”
“是”婉儿挥舞魔杖,开始准备治疗法术的吟唱。
然则哪有那么容易,BOSS攻击始终犀利,光靠猎人的脆皮身板,长久哪能抵挡得住,婉儿的吟唱几乎从未停止,我的血量高高低低如同令人心跳的过山车,可能任何一次怪物的致命一击就会结束一切。
果然,婉儿的蓝量很快见底,即使是喝了蓝药也无济于事,眼见得总算将时间挨到了45秒,更可怕的事情发生了——BOSS狂暴——攻击速度及攻击值达到临界,不过我此时倒不慌不忙,一切尽在本少爷掌控。
“慕容兄”
“来勒”不多一秒也不少一秒,慕容乐再次施放战争践踏,疯狂的BOSS又一次陷入昏迷,让血量堪堪的我得到了短时缓解,此时婉儿已经完全空蓝,两秒过后BOSS清醒,展开了最后的疯狂攻击。
就再婉儿觉得无能为力焦急万分之时,
“灵猴闪避”
我总算亮出了最后底牌,使出了隐藏职业1小时冷却招牌大技能《灵猴闪避》:根据本身敏捷值加成,持续10秒,95%几率闪避一切物理攻击!
根据概率期望理论中一个极大值乘以一个百分比极小值仍然等于一个极小值或近似于无的道理,虽然BOSS攻击疯狂狠辣近乎是秒杀,但是硬是碰不到我分毫,攻击全数遭到闪躲!这一下,婉儿和慕容乐总算舒了一口气。
可是,看起来离成功还差最后10秒钟,但是实我我内心闪过一丝隐忧,因为这套体系中还有一个唯一不确定的漏洞——灵猴闪避结束后,还有不到2秒的防御治疗真空期!因为没有估计到BOSS狂暴的来势凶猛!
就好像遭导弹击中的飞机即将坠落准备迎接最后的凶猛碰击一样,我紧张地静待最后2秒的道来。
果不其然,当系统提示灵猴闪避效果结束之时,BOSS似乎变得更加狂暴,第一下攻击尽然打出致命一击,让我的血量瞬间见底,心道“完了”,这平均一秒2次的攻击,有点出乎预料,迅疾喝下了最后一个冷却完毕的血瓶,却似乎只是一种绝望的条件反射。
确实,拉回半血的血瓶实际上无济于事,因为BOSS下一招正是正在施放的精英级《致命撕咬》,已经来不及想太多,怪物的凶狠巨爪已经向自己无情挥来。
“哐当”,突然间,一层白色光华气盾环绕我四周,我当然知道这是牧师的招牌短CD技能:
“戒律守护”,但是婉儿的治疗不是已经空蓝了吗?
护盾的出现不可谓不及时,正好是BOSS的巨爪与我身体接触的当口,500的护盾甫一形成即被烈爪刺破,并且我HP掉到只剩区区30点!原本是送我上天的一击,竟然让我给活了下来,这让图科萨既吃惊又恼怒,正是亟待补上这最后一爪之时。。
“叮!,恭喜您,驯服强大生物狼神之子图科萨作为狩猎宠物”系统提示
一瞬间,图科萨的烈爪停滞不动了,它原先浑身通体的火红色狂怒,竟然变为了驯服的绿色温顺和乖巧,1分钟时间终于到了,一切都结束了,这个精英BOSS被我成功驯服!