吾辈但凭手中剑,扫平世间不平事!登山绝顶观天道,碧落黄泉明我志!十年磨剑无人知,青锋霜刃未曾拭。一蓑烟雨任平生,天地八荒任君游!
画面一转,一位老者站在悬崖迎风而立,这时,悬崖上的人,终于开始动了。双手缓缓抬起,前跨步,跟着出掌转身,双掌越舞越快,脚步也越来越急。起初剑无情还可以看清这人所用的招式,但七八招过后,他便只能看到掌影漫天,再也看不到人影了。
又过了片刻之后,老者动作放慢,他的每一个动作剑无情都能看的清清楚楚,但每一个动作却又都好像,看不清楚,明明是一掌前推,但感觉上这一掌却并非前推。这种矛盾的感觉,让他呕吐欲绝,如果不是在游戏里并非现实,恐怕早已经吐出了来。
再跟着,老者的掌路变得清晰,每一招每一式都那么清晰明了,再没一点矛盾。只是隐约间,剑无情感到天上的乌云,四周的清风,脚下的土地花草,都在随着眼前人的动作,也收到影响、变化。
说话间,悬崖上的老者一套流云掌已经打完收工,天空中那束光芒也由大变小,最终老者的身影被黑暗所笼罩。紧接着,又是一道光芒出现,却是自剑无情的正上方出现,将他所在的位置,找得格外明亮。
这种九十年代歌星的待遇,剑无情虽然首次感受,但并不喜欢。
就在这时,剑无情听到一个苍老的男子声音说道:“刚刚你所看到的,可以当成是《武道天下》的片头动画,但那套掌法确实有一些有用的东西,如果你是一个平凡人,或者一个武林辈背的话,我希望你能从中多领悟一些东西。如果是一位前辈高人,就当我献丑好了。”
听他话里的意思,好像真的是现实中的高手。剑无情处于对其的尊敬,还是决定问一个明白,于是开口道:“见前辈刚刚的掌法玄奥莫测,晚辈敬仰万分,不知前辈可以告知身份?”
“这个问题与游戏无关。”对方似乎并不像吐露身份,随之说道:“现在你可以生成人物了。初始数据可以使用身体扫描的来的数据,也可也随机生成或者自行分配。心里想着属性界面,你将会看到更为详细解释。”
剑无情依言语照做,果然在眼前出现一个巨大漂浮的黑绿相间的属性页面。上面详细的写着,人物的几种基础属性,和咋加属性点。
人物初始属性,分别为力量、根骨、敏捷、耐力、经络、悟性、福缘、幸运、魅力。
力量:和很多网游一样,直接关系道攻击力和伤害,对防御也有一些影响,同时还决定所能使用武器的重量。衡量标准为正常情况下,手拿多少斤的东西挥舞,可以挥洒自如,不甚吃力。(如果可以挥动一斤重的武器,那么力量便是1,以此类推。)
进入游戏后的锻炼,可能导致力量不平衡,比如右手力量明显高于左手。但进入游戏之初,却是平衡的。
一般人测量结果平均为5,经常锻炼的人,或者身体强壮者,一般可以达到10。
根骨:决定身体筋骨和筋脉的强度,以及回复能力。
敏捷:直接影响移动速度、闪避速度,间接影响攻击速度。
耐力:直接影响肉身抗击打能力,可以减缓疲劳度的提升。
经络:身体对武功的适应能力,根据经脉、骨骼排列等多种因素分析。同时更关系到内功的修炼速度,和对内力的防御力。
悟性:影响游戏中武功、技能的修炼速度。测量标准以智商为准,普通人智商基本都在10~20之间。随机选择几率和现实相同,选择何种取值方法,差距并不大。一旦数据生成,在游戏中很难改变。
福缘:隐藏属性,对拜师,高人有影响,福缘深厚者可以天降宝物。
幸运:打怪,掉宝有加成,运气高者幸运事多。
魅力:对女性玩家或女性NPC提升好感度。
剑无情:力量:30根骨:30敏捷:20耐力:30经络:30悟性:40福缘:20幸运:20魅力:20
正常人每一项数值为10点,常人初始值最高为80,但最高值为300点。
【这本人原创作品,以前笔名玉剑无情客,本站笔名被人占啦,换笔名了,这是第二部小说,第一部大唐狂魔,第二部狂魔空间,第三部狂魔天骄,我地狂魔三部曲,第一部可能有说法,但这一部没有签约,他站写啦一章,版权在我手中,所以不存在任何问题!解释清楚拉吧】