而且,似乎也控制了中弹位置的浅度。如果被那样的轨迹和控球击中,肯定会被踢出球场。
话虽如此,如果一直等着对方发球的话,这次就会疏忽对中锋的意识,被对方盯上。
接下来是第二个要点。
利奇打出的发球,就像镜子照出了第一个发球的轨迹一样,划出了一道漂亮的弧线。
这个发球发出的瞬间,回球的正木在心里咂了咂嘴。
无法应对那尖锐的轨道,回球失误了。
(反向轨道的旋转反向发球啊!)
通常,从身体构造上看,右撇子球手更容易打出从右向左弯曲的发球。
如果站位在自己阵的右侧,击球的方向也是从右向左,所以像第一点那样的发球谁都能打出。
但是,反过来就不一样了。
右撇子从己方左侧发球,与从左向右的击球轨迹完全相反。
虽然击球本身不是不可能,但会对手臂和肩膀造成很大的负担。
(虽然偶尔会有人使用逆转球,但这家伙几乎是用同样的姿势击球的。击球之前改变了拍面的方向吗?手腕的柔软度和肩胛骨的可动区域,怎么了?
正木对对方漂亮的发球感到惊讶。
如果说作为搭档的德卡良是以速度和力量为武器的可靠的大服务器,那么对方的利奇则是以旋转和控制为武器的选手。
“上等哦。”
正木露出好战的笑容,笛卡良走了过来。
“真能干啊,对方。”
“啊,好像会变得很有趣。”
两人掩着嘴窃窃私语。虽然得分在先,但是通过现在的2分可以确认对方的风格。
这样一来,要想攻下那个有惯性的发球,关键就在于能否读懂对方的想法,看穿对方的意图了。
在球场的另一边,罗修和利奇也一样掩着嘴,额头贴在一起交谈着。
对方在想什么,如何应对,然后转入反击。设想可能的情况,预测攻击模式。
“就是竞争,竞争,竞争。”
“啊,对了,罗修哥。不过,爆红怎么办?瞄准的还是那个小的发球游戏吧。”
老实说,锐奇没有能让大型服务游戏走红的印象。
这样的说法也许会让罗休生气,但明智的做法是放弃大卡量的发球游戏。
对现在的自己,应该没有明确说过进攻那个发球的方法吧。但是,罗修用锐利的眼神看着锐奇。
“你说什么呢?要走红的话,应该是那个大力士……”
“诶?诶?!你是认真的吗?!”
“烦死了,现在集中精力练跑步,待会儿再谈。”
说着,罗修回到了位置上。
羽分还以为现在应该会进入收集球,分析他的倾向的阶段。
通过事前的调查知道他是优秀的雪橇手。
相反,发球应该没有太大威胁。
话虽如此,但这只是因为笛卡良的发球太厉害而不引人注目,并不是说正木的发球节奏不好。
但是,有可乘之机的应该是正木。
但罗休却否定了他的说法,他说要瞄准的是笛卡良。
(有什么秘诀吗?好,现在先把精力集中在keep上。)
利奇暂时放下思考,调整心情,站在发球的位置上。
对方的回球位置和刚才一样。但是,身体的打开程度有点向外。
这说明他意识到了刚才把球踢出去的发球。
(摔跤手虽然块头大,却能左右移动。那这样怎么样?)
利奇一举起二传,就像放鱼竿一样发球。
击球时发出的声音比刚才更小,而且球在比刚才更短的轨道上划出弧线。
短短狙击球短发球
(干吧!)
看着自己被踢出场外的发球和正木接到的逆转球,德卡良知道对方的利奇是擅长旋转和控制的选手。
如果是这样的话,很有可能是和刚才一样的外侧发球,或者是反方向切入身体的狙击球贴身发球,或者是利用快照的锐利的无旋转发球。
但是利奇击出的发球与上述任何一个都不一样。
虽然是山式发球,但在过网之前就完成了顶点,无力地扑了过来。
球在最接近的时候飞出球网,比站在发球台附近的前锋正木更靠近球网。
而且是绝妙的反旋转后旋发球,在弹跳后球不是朝前,而是朝正上方,严格来说是稍微往下跳。
而且顶点很低,在笛卡量的球拍到达之前,球达到了第二次弹跳。
接下来是第4点。
正木暂时忘记了丢掉的3分,决定仔细观察利奇的举动和发球姿势。
二传上来,膝盖下沉的力奇。
球拍的角度、身体的方向、二传的位置,几乎全部和刚才一样。
这个男人,其貌不扬,是个怪胎。就在正木这么想的时候,球拍比正木预想的时间更快地加速了。
狙击球快速发球
(真的假的!)
利奇在自己打出的球还在上升的过程中……打出了发球。
一般来说,发球是在到达顶点的球下落的地方击球。
这是为了将落下的球向上挥起,将力量传递给球。
利奇没有这么做,打出了破坏对方等待回球时机的发球。
即使不能直接给球速度,也可以通过这样改变时机,钻回球方的空子。
正木凭借惊人的反射神经,好不容易把球打了回来,但又被前锋罗修抓住,以凌空抽射得分。意大利组合也以4个发球保住了发球局。
“这样一来,我就知道他是能够前后左右,还有高低自如地击球的选手了。而且,从挥杆姿势判断球路是相当困难的。
这样一来,作为隐藏球,可能会有更快的平球、低球,说不定还有异想天开的狙击球诡计式发球,只要稍一松懈,回球就会变得甜美,被前卫抓住。
从第一场比赛开始就是个麻烦的对手,真是的。”
大家聚到外套正中央,正木遮住嘴,把自己的想法告诉了大亮。
用发球破坏对方,前卫决定创造的机会,完美地实现了双打的王道模式。
这也是正木和笛卡良所擅长的打法,这种打法之间的对抗必然会明确决定比赛节奏的要点。那就是。