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1.0从天地开始之初,混沌诞生宇宙,宇宙星尘之始聚成星球,有些能力高大尚,时间,空间,生命,物理,能量,虚幻的,实体的,真假虚幻。

2.0时间的存在和空间相辅相成,时空,时光,时光长河,时间线,大树盘根,分叉无数,时间之力,虚无难以察觉。

3.0空间之力,空间瞬移,随身空间,储物空间,次元,异次元,空间浩瀚无比,无法窥视,无法探知。

4.0生命,智慧生命,植物,动物,病毒,细菌,生命体才是人间的主角,生命之生,生机,生机之气,生死大恐惧,生死大恐怖,生死劫数,生死早有定数,气数,寿命,轮回往复唉!

5.0命运,幸运,倒霉,霉运,气运,国运,命脉,龙脉,气脉,地脉,机缘,缘分,人生如戏,游戏人生,谁有自由?又有谁是自由的?人生棋盘罢了,谁在下棋,我不知道,我只是棋盘上的棋子,价值都没有。

6.0世上本无光与暗,光明黑暗,天地一缕光明,照亮大地之下出现阴影,本是纯粹的光与暗,生出正与邪,善与恶,美与丑,天地分化。

7.0太阳之光带来无尽的温暖,驱逐无尽的寒冷,世上有了温度,有了冷暖,生命在降临那在世间上,生命从那一刻开始,繁荣发展,生长茂盛,无忧又无虑,生命开始了进化,生命开始有了文明,文明开始了争夺,文明开始了探索,文明开始了妥协,共同发展,共同探索,但是战争从来没有停止过。

8.0金木水火土,五行,当然有人也不是这样区分,我更喜欢这个区分而已,毕竟元素周期表也逃不出这个,唯一我搞不清楚的地方就是气体没有在哪一个行属之中?也许可以被我强行压在水之中?毕竟按照现代的理论,水就是两种气体的组合,氢气和氧气,放在水行可以解释,放在火行也可以解释,燃烧之后只要有碳在里面都是二氧化碳,不过碳的归属好像是木行,土行之属,都是各种实体,二氧化硅,大地,沙子,沙漠。水生木,木生火,火生土,土生金,金生水,其实我一直都没有搞懂金属怎么生出水,你如果强调太阳还有核反应堆的话,那么还能扯一下,毕竟。核反应是用金属铀,你这样说了还是能扯上的,而气体的话,就算是万用的关键轴,它在连接着五行结合。

9.0我喜欢最简单的控制之法,消耗精神力,消耗体力,控制五行,可以说是境界,等级,阶级,这几种设定是最好的,也是最简单的,异能力,超能力,超出自然的能力,那肯定也有能量守恒,虽然消耗的只是精神加体力,对不对等不重要,最起码消耗了。

10.0前期是最好描述的,前期也是最平衡的,最起码弱小就是有限制,就是有上限,就是平均的,水缸的大小限制的容量,也限制了人能做出超自然的能力,修炼,修练,锻炼,练习,开始有了过程,最后才有结果。

1.0在五行,金木水火土,相生相克,万物皆可与五行接上关系。现代科技的元素周期表与五行对应关系也不低。

2.0水行,水的变化是最多的,温度高了化雾,云,温度低了化霜,冰,雪,水,科技解释为氧气与氢气,气体没有可触碰的实体,液态气体低温变成灼烧,冻伤,你也不会去碰,毕竟一碰久了就要受到伤害。

3.0水的能力,水的描述,水的变化,随着温度的改变而变化转化,迷雾,化云,冰冻,冰封,降雨,风暴,洪水,冰雪,控水,化水。

4.0修真,修仙,玄幻,还有各种修炼文明,基本都逃脱不了几个步骤,攻击,防御,控制。治疗,先讲第一个水行,水属,水元素的各种幻想能力。

5.0水的攻击能力,可以想象到很多,洪水,冲击力,幻化形态,结合在一起的话,水龙冲击,水化龙冲击对方,差不多等于就是物理攻击的控水用法。强不强大另外再说,但最起码小喽喽肯定用不出来。幻化形态,球,剑,箭,菱形,毕竟球体是最简单的,这用了几何图形,也就是说数学不好,法术你都用不出来,虽说幻化形态跟想象力有关,但最起码你得会数学会几何图形。

6.0水的形态有点多,霜、雾、云、雪、冰,化形,形态,模拟万物,幻化形态,在设定功法之类的肯定是有上限的,不是头脑一热就设定了,水缸的大小决定了你的能力,开外挂的除外,金手指BUG不包括在内。

8.0数字化,数值化,小说为什么要做到这一点?就是为了以后改变游戏之类的,可以更快速,适合,当然你没有版权的话啥都白说,你只是为别人做嫁衣,自己出版的话,你要拿4万块钱,但对于很多小白来说是不可能做得到的,吃饭都成难题,你还指望拿4万块钱,但最起码写小说之前能为以后想好是一个重点,不能单纯的就是写小说。

9.0水系能力的设定,零级和一级的区分,就是水缸的大小,水缸容量越大,你能做到的事就越大,那么肯定会扯到别的东西,天赋与资质,你都无法感应到水灵力,也无法感应到水元素,第一步是感应,第二步才是吸收,第三步才是储存,这三个步骤缺一不可,功法是决定水缸的大小,吸收的速度是本身的体质决定,还有功法的品质决定,所以我觉得水灵根的设定,以及水系亲和的设定,还是算是比较完美的,符合幻想的情况,天赋,资质,体质,悟性,指的是身体的资质,所以才有那么多外挂金手指,这也是人们希望所赋予的特殊能力,幻想精神世界,最起码逻辑上能自圆其说,符合一定的规则与法则。

10.0一般都是三个步骤,玄幻修真修仙修炼类型,感应,吸收,储存,之后的两个步骤是压缩,升华,相当于数量与质量,当数量与质量无法提升的时候,那就已经是到达了巅峰水准,到达了某一个终点,某一个极限,通常的表达方式都是三种状态,气态,液态,固态,这三种形态也是我们最常接触的,也是我们最容易理解的,也是我们可以理解为能量等级的划分,是这三种形态,气态,液态,固态,之间转换升华,以达到突破极限。

11.0我们要怎么去设定功法,要看你用的是什么题材,也要看你的背景设定是什么,就好像有一些人很喜欢设定天道破碎,仙界崩坏,这样的反套路设定,就好像前路已无路可走,主角需要打破现在残缺的天道,还有探查仙界破碎的原因,毕竟天道残缺,仙界破碎,那你总需要找另外一条出路,对不对?所以剧情就已经安排在那里了。吹的有点远,我们讲的是功法。

12.0像这样的反套路设定,我不介意,但也不喜欢,主要是之后的补充套路,有时候无法理解罢了,当然每一个人的思想都是不一样的,我也无法左右别人的思想,毕竟你又不是请我来设定,你又没给我钱,我当然不会阻止你啊!你想怎么搞都是你自己的事!毕竟谁给钱谁是老大,你给了钱你说了算!

1.0接回上一个话题,水行,水系幻想能力的各种表现,腾云驾雾,滔天巨浪,冰雪风暴,风暴之眼,冰封千里,水的攻击能力绝对不弱,还有各种特殊的水,弱水,重水,以及各种属性的水,知识不足随便创造,毕竟现在的古代流传的神话故事,以及神仙故事,创世传说,都是广为流传,知识不足的话,那就没办法了,像某些东西,老祖宗留下来的,八卦,易经,周易,奇门遁甲,算命,都是一些很有意思的东西,吹些点别的东西才行。

2.0水,生命之源,气,生命之气,毕竟没有氧气,几秒钟就得死了,不喝水的话还能存活好多天,我现在也不知道要怎么吹嘘水了,暂时没有思路了。

3.0水系能力的功法设定,海浪剑诀,海神法术,招式,十层浪叠杀,百层浪冲天,千层浪破天,万层浪滔天。一层叠一层,是加法还是乘法,就看你怎么吹牛逼了,毕竟我也不知道你是咋想的,对大海的描述,我非常之向往,但我根本没去过大海,世界那么大,我不想去浪,宅在家里不好吗?

4.0水系能力,像一些自然天气与水有关的,降雨术,施雨术,求雨术,都跟雨水有关,但一看就不是普通的练气小修可以大规模施展的法术,就你那么一点点的小水缸法力,能让一亩地喝饱就不错了,现象最初级的法术,聚水术,控水术的表现与描述,跟修真境界有关,从弱小成长到后期的无敌,那需要漫长的时间,这跟另一个话题有关,你对时间线的把握,还有对时间事件的推进,写了几百万的字你才告诉我过了一天算了吧!已经修炼成仙帝,你告诉我才过了十年,合不合逻辑,能不能自圆其说我就不懂了啊!别问我!

5.0像是水的能力,我有说不尽的话题,就按照科技的角度来说,抛去不科学的角度来说,水就是由氢气和氧气组成,那么如果我们在水中的话,只需要一个呼吸术,水中呼吸术,水中龟息术,简简单单就让你学会了水中呼吸,毕竟你只需要分解普普通通的水,再把水的氧气提取出来,氢气的话你也可以保留也可以丢掉,保留氢气的话你还可以变成另外一个法术,怎么命名来?随你便吧!蓝色火焰?水炎爆?蓝色火种?蓝炎?蓝焰?极蓝火?这在某些小说可以称之为异火了,而且是随随便便就能弄出来的火焰,你说是太阳之火,那也行,不过区别有点大,虽然太阳也是氢气,不过人家是核裂变级别,哦!是聚变还是裂变,我忘了,所以太阳之焰,太阳之火,这一个火种对于普通人来说是很难得到的,毕竟你要飞出星球,飞向宇宙,才能收集到太阳之火,不管是裂变还是核变,最起码你可以贩卖太阳之焰了,火种。

6.0水系的各种宝物,加上各种年份的,十年?百年?千年?万年?那是不是就是等于各种液化气体,毕竟零下几百度,已经变成实体的液化气体,那种温度不是谁都能承受的,随随便便就冻伤,随随便便就寒气入体,不是对应功法都无法抵挡,垃圾一点的功法都可能被冻伤,泄漏一点寒气你都无法阻挡,毕竟按照科学的角度来说,温度越低是有极限的,绝对零度?绝对冰封?基本上属于水系变种的冰雪绝招?冰封千里?冰雪风暴?对于冰的描述冰的想法,可以加上封印,冰加上封印,偷天换日,瞒过天道,冰封生命,自我封印,千年之后,破冰重出?于后世之中争夺机缘,毕竟现在是他年代,是他的时代,无人可与之争锋,他无人可挡,所以需要自我封印,千年万年之后躲开他在出世,打不过你,我躲开还不行吗?毕竟这也是个办法,不是吗?

7.0生命之水,很多世界都有对它的描述,人们对于寿命的追求,是永无止境的,修炼、修炼,修得长生,成就不老,修得不死,练就不灭,永生和长生不是一个概念,轮回转世,转世重生,时光长河之中,跳跃而出,超脱于世。是对人性的解读,还是对于生的追求,又或者是对于死亡的恐惧,大恐怖,大恐惧,大绝望,生命始终都在挣扎,人们一直都在恐惧,包括我,包括你,不知道,如果我到了生命的终点,我应该如何去对待它?是带着微笑迎接轮回,还是带着遗憾,迎接下一世,只有我走到终点,才知道最后的结果,虽然现在感叹人生,但那条路对于我来说还是挺长的,但生离死别离我却一点都不远。

8.0我一点干货都没有诉说,我一点干货都没有描述,请点赞转发评论,收藏加粉丝,谢谢合作,未完待续。

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