“幺蛾子真多!”李彬阳感叹一声,挥刀抵挡,他是将一杆杆金石标枪抵挡住了,却发现圆盘有点不受控制的往下落。面对此种情况,他只能强行起跳,在空中花大力气破开金石标枪,要不然等圆盘越落越低,他再想往上跳就更难了。
通道口上方是一个巨大的石室,待李彬阳好不容易跳入到石室中时,一根根箭矢正好从四面八方向他齐射过来,根本不给他一丝一毫喘息的机会。
怎奈实力强就是可以为所欲为,李彬阳一个瞬闪,躲开了箭矢的同时,也靠近了一侧的山贼。
石室中的山贼喽啰有一百二十个之多,其中八十个是弓箭手,四十个是刀手。除此之外,还有刀护法杜四和弓护法陈四对山贼喽啰们进行指挥。
刀手们组成一定的阵势,位于内圈;弓手们位于外圈,站立在各种桌椅上,居高临下的对李彬阳进行射箭。
李彬阳出来的通道口刚好位于石室正中央的位置,也即是说,他哪怕用出了一次瞬闪,仍旧处于内圈,被刀手们的阵势包围着。
普通副本的山贼喽啰都有着三阶中段的修为,20点的体魄上限,可惜在李彬阳面前,他们依旧是弱鸡一样的存在,不管有没有组成阵势。
杀戮开启,李彬阳懒得去搞什么擒贼先擒王的戏码,谁离得近他就杀谁,反正除了杜四和陈四以外,其他人全是一刀秒。
尽管山贼喽啰在李彬阳眼中全是弱鸡,但是数量多了,也会带来一定的威胁。这个威胁不是直接的,而是间接的。
就算是一百头不会反抗的猪让一个人来杀,也会耗费巨大的力气,更何况是会反抗的人?因此杀光一百多个山贼,对李彬阳的体力是一个巨大的考验,若非有了野性本能麒麟之躯的增幅,让他的体力不再是短板,否则不等他将一众山贼尽数杀光,自己先被累死了。
等战斗结束,根本用不到休息,李彬阳就恢复到满状态,可以继续前进了。其实也不是前进,而是向下走。
在石室的另一端有一个向下的石阶,石阶的尽头又是一个圆形平台。不过这个圆形平台的上空没有会飞行的圆盘,表面也没有一个傀儡存在,有的只是八个人。
其中六个人的脑袋上顶着刀护法杜一,杜二,杜三和枪护法宋二,宋三,宋四。他们距离石阶十五米左右,围成了一个半圆。
在六位护法后面三十米左右,是脑袋上分别顶着弓长老的马鸣和魂护法的黄尚。除了黄尚以外,剩余的七人无一例外的有着一个愤怒的buff。
无需理会七人愤怒的原因,李彬阳一个箭步就冲上了平台,于是他不仅迎来了三位刀护法和三位枪护法的攻击,而且双耳中再次响起了五个字,“无跳刺枪阵”。
有过前一个阵法的经历,李彬阳知晓无跳的意义,却不知晓刺枪的意义,因为他观察过圆形平台,没有看到过哪怕一杆刺枪。不过很快,他就明白了。
和六位护法刚交手没几招,李彬阳在一个脚步移动的过程中,忽然觉得地板上有异动,他不敢怠慢,连忙将脚移开。就在下一瞬间,他站立的地方突然冒出来了一杆带着倒刺的长枪。
刺枪不仅具有偷袭李彬阳的作用,而且具有保护六位护法的作用。
六位护法没有穿套装,若不是有愤怒buff和阵势的加持,他们单个的属性实力还不如简单副本的一个守关boss强。是以他们即便以六打一,也难免落于下风,被李彬阳找到将他们击伤,乃至击杀的机会。
然而就在李彬阳找到一次对杜二斩首的机会时,一杆突然冒出来的刺枪将他斩出去的刀挡了一下。
虽然刺枪在瞬间就被李彬阳的刀斩断,但是有了这么一瞬间的间隙,也足够杜二做出应对,躲开了必杀的一击。
有道是久守必失,刺枪可以保住一个人一次,两次……却不能保住一个人无数次。故而双方又交手了数十招后,李彬阳终于抓住了一次刺枪没来得及刺出来的机会,将枪护法宋三一刀斩死。
六对一都不是李彬阳的对手,五对一更加不是,于是魂护法黄尚加入了战斗,弓长老马鸣依旧在一旁看戏。眼见这一幕,李彬阳推断他若是再击杀一个近战护法,马鸣或许也会加入到战斗中。
若不是“无跳刺枪阵”的干扰和阻断,六位近战护法根本就拦不住李彬阳,哪怕他们组成了一定的阵势,进退有据,攻守互助。虽然他们一人已经被杀,阵势有了一定的缺陷,但是随着黄尚的加入,对李彬阳的拦截作用不仅没有减弱,反而增强了。
《灵相世界》游戏的设定和普通游戏相似,让身体孱弱的远程魂修拥有远比近战更加强大的攻击力。李彬阳可以不太在意近战护法的攻击,甚至敢于硬抗,却不能不在意黄尚的攻击,因此他在了解到Boss战的攻击人数机制后,便决定暂时不杀近战,以击伤为主,尽可能的减弱五位护法的硬实力。等到时机差不多成熟了,他再快速收割人头,一举重创对方。
在智商和游戏设定的限制下,马鸣,黄尚等人显然意识不到问题所在,等到他们意识到的时候,近战已经连续死掉了三位,另外两位也只是苟延残喘的活着,给己方提供不了多少助力。
马鸣有着三阶中段的修为,70点的体魄极限,十六层的真元诀,轻功和箭法(武器装备加持下),并且将这三种功法的初层奥义都领悟了。他的绿色弯弓不提,身上穿的黄色套装是三阶中段加75点体魄的中等套装(初始红色每级加1体魄,每提升一个品质,体魄每级额外加一)。